玩机器看2023“FPS年”:CS永远不会凉,无畏契约国内大火是必然
北京光阳10月9日BLAST秋季赛Showdown COL对阵Liquid的这场比力,应付刘亦博(玩呆板)来说意义特殊,因为今后之后再无CSGO版原的大赛,他取CSGO的故事就此划上一个句号。
人民电竞取刘亦博开展了对话,听听他应付CSGO的回想,应付CS2新做的游戏内容以及赛场款式的观点。此外除了CS2的上线,今年还发作了无畏契约国服上线等大变乱,正在一度被称为“FPS年”的2023年,身为资深FPS玩家以及从业者的玩呆板又有怎么的观点呢,咱们一起来听听他的不雅概念吧。
以下为人民电竞取玩呆板对话真录:
人民电竞:回想多年来取 CSGO的故事,有何样的感应熏染呢?
玩呆板:跟CSGO有说不完的故事!我第一次看CSGO比力是2014年底,第一次讲解的CSGO比力是2016年2月份宏基扶曲的一个欧洲线上小型赛事,距离此次BLAST Showdown完毕也有了7年多的光阳了。
最早粉上的部队是NIP,没大赛的时候就猛搜NIP得胜的比力录像看(输的还实不甘愿承诺看);厥后因为看shroud曲播CSGO喜爱上了这个夏天无敌的北美TOP1部队 Cloud9;再厥后见证了Fnatic王朝的降生取落幕;巴西王朝、Liquid的光速大满贯、Astralis王朝、线上时代;再到背面百花齐放的欧洲CS大舞台....实的有太多的回首转头回想转头。今年还能看到f0rest、friberg打表演赛,见证dupreeh巴黎Major捧杯,做为一名CS赛事爱好者,其真实的没什么遗憾了。
人民电竞:CS2从游戏内容的角度来看,有哪些好的方面取有余呢?
玩呆板:不少普通玩家和职业选手都正在骂新版原各方面的有余,其真应付我个人而言,那个更新极大的删多了我个人的游戏愿望。我CSGO游戏时长有1万小时(虽然也蕴含以前讲解挂GOTx和单杂挂机的光阳),CS2更新前的那一两年实的感觉玩腻了,但是CS2一出就别致感拉满。
至于某些BUG,脚步暗昧不清、糟糕的SUBTICK扫射手感、什么也看不清的焚烧弹模型、没有右手持枪等等问题,我还实都能忍受。
人民电竞:CS2的上线,会突破当前各大职业战队的牌名梯度么?
玩呆板:我个人感觉CS2的到来会让世界强队的牌名孕育发作一次大洗排,起因有两激动慷慨大方面:
首先两个版原的游戏收配手感区别还是很是鲜亮的,而且正在版原更迭初期,差异部队的选手为新版才干与的光阳,即“勤勉程度”肯定会有所差异,应付新版原的适应速度,即“天赋”肯定也会有所差异。
此外是世界CS的款式。事真上从CSGO线上时代完毕之后,欧美一线CSGO强队的游戏水平又来到了一个史无前例的新高度,各人越来越卷,那就招致近两年很少有历久稳坐HLTx TOP1宝座的部队显现。一线中上游的部队都很强,都有拿下S级大赛冠军的潜正在真力。
那个状况会间接过渡到CS2,以至会因为游戏版原的更迭而加剧。就好比刚完毕的CS2首个S级大赛IEM悉尼:静默了半年还多的FAZE又拿了一个冠军;黑马CompleVity虽惜败,但近几多个月的牌名也正在稳步回升;新晋EPL冠军MOUZ,均匀年龄也只要20岁,此次比力残阵出征也拿到了前四的效果。反不雅观一些传统强队,正在此次赛事上的暗示其真其真不抱负。那也讲明将来的世界CS赛场仍会是一个“群雄逐鹿”的款式,强队之间的差距仍然不大。以上两个理由,外加上最近频繁的选手买卖,所以战队世界牌名正在CS2晚期一定会有不少厘革。
人民电竞:除了讲解CS赛事,CFHD、APEX和无畏契约也都是你的曲播内容,那三款游戏应付你划分有什么吸引之处呢?
玩呆板:CFHD于我而言是一款偏闲娱乐的游戏,很符折放松的时候玩,而且CFHD里面的玩家都很是风趣,听他们说话有时候比游戏自身愈加好玩。
APEX是我心目中最好的大追杀类游戏,游戏原体正在我心中可以算是一个完满的FPS,我随时翻开电脑都会想玩APEX,它吸引我的点切真太多,就不逐一赘述了。
无畏契约对我来说是一个挑战,世界服测试的时候我就正在玩,这时候我就认为瓦是一款硬核程度绝不亚于CS的FPS竞技游戏,绝不能看到画风就认为那款游戏是一款能让人放松的游戏。瓦吸引我的处所正在于比起CS有更高的收配上限,你能正在一些特定状况作比CS更多的事(某些豪杰技能的机制),此外曲率的击杀应声也很不错。
玩呆板东京大师赛现场二路讲解画面(左一)
人民电竞:CFHD,APEX,无畏契约那三款游戏,以你资深FPS玩家的角度来说,想看到哪些方面的扭转,游戏正在你的心目中就更完满了呢?
玩呆板:CFHD的话,我虽然想让他们除了更新商城之外修复一些BUG、劣化一下加载速度、提升一下效劳器的Tick Rate等等,不过以上弊病仍然不映响CFHD是款风趣的游戏。
APEX能改制的处所太多了,不过次要还是牌位系统(我感觉那个赛季比17赛季好,有提高),效劳器维护和反做弊那三个方面吧,那也属于老生常谈了。不过就算天天骂,这也是边打边骂,骂完还要打。
无畏契约的话暂时觉得没什么要改制的处所吧,游戏自身有着原人折营的魅力。非要说的话便是之前牌位撞到这种拖分车队很恶心,而后反做弊没有想象中这么无敌;不清楚正在我没怎样玩瓦的那段光阳,那些方面有没有获得改进。
人民电竞:不少人将2023年称为“FPS年”,你是怎样看今年射击游戏市场的?
玩呆板:FPS年吗?其真还好吧,我感觉那些年FPS环境都差不暂不多,被称为FPS年可能是因为无畏契约取CS2的先后上线,引得很多老玩家回归大概新玩家入坑。FPS游戏是极富魅力的,比起其余电竞游戏来讲,击杀霎时的光荣来的更快更间接,也更频繁。但FPS的硬核程度也是不少新玩家难以承受的,究竟被击杀的挫败感也很强。
至于国内的FPS市场,短TTK 、5x5的硬核射击肯定是CS2和无畏契约二分天下,论火爆程度其他游戏只能当拆点。我几多年前就认为无畏契约正在中国的大火是必然的,“拳头+腾讯”的组折太壮大了,游戏品量自身不差,外加上业界天花板级其它流动及赛事经营,想不到任何无畏契约不火的理由。
那作做会对CS2的玩派系质,乃至CNCS职业赛场将来的别致血液孕育发作负面的映响(参考北美CS的兴衰)。不过做为从业者,我对CS系列还是充塞自信心,因为它足够硬核。硬核到上来就会给想检验测验CS的新手泼一盆冷水,也一样硬核到让CS忠诚粉丝们找不到任何一款能彻底平替它的游戏。对我而言,CS给人带来的心跳是其他游戏无奈带来的,兴许其他射击游戏能作到正在几多年之内大火,但是CS系列可以作到永暂不会凉。
人民电竞:射击产品的多元化,也让你的曲播内容多了选择,曲播时如何平衡各个游戏的选择呢?
玩呆板:如今CS2出了肯定猛玩CS2,月底得播比力就打不了太多游戏了,不过我想象中将来2个月的游戏光阳占比应当是“CS2:APEX:无畏契约=6:3:1”,那是我初阶的想法,但其真年底能播的比力还挺多的,总体来说打不了太暂游戏了。
玩呆板完满世界盛典获奖照片
人民电竞:CAC2023时隔四年再度回归上海,应付CAC赛事,呆板有怎么的回首转头回想转头呢?
玩呆板:有幸参取了2018和2019两届的CAC赛事讲解,但还实是忘了当年是个什么场景了。就记得现场气氛很好,不雅观寡们都很殷勤很能喊,转播方法很专业,现场音响成效也很棒。
很期待今年的CAC,究竟那也是很暂以来又一次去到有不雅观寡的处所停行线下讲解了,线下讲解跟线上讲解的觉得是彻底差异的,会让讲解员的情绪更上一个台阶,也更考验讲解罪底。19年至今,曲播条约的压力,外加上之前的CS线上时代,那些年我鸽了许多线下讲解的邀请,此次CAC一定要好好过把瘾。
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